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How to Make "Mash Up"

Mash Up Award the 2ndが開催されるとのことで、僭越ながら前回受賞者としてコメントを寄せさせて頂きました。 今回は15社以上の企業がWeb APIを公開・提供するそうで、中々面白げ。現時点ではどういうAPIが揃っているのかまだ全部チェックしきれてないんだけれども(輸入CDのライナーノーツみたいだ)、コメントに書いた通り、それだけの企業が「乗ってきた」こと自体がすごいと思う。確かに企業にしてみれば、API公開はただのロックイン戦略でしかないんだけれど、この場合、ロックイン対象はGeeksなわけで、それだけGeeksを企業が重視するようになったということになる。つまり、インターネットの世界のEarly AdopterがGeeksだという認識と、Geeksをターゲットにしたマーケティング(ギーク指向マーケティング、Geeks Oriented Marketing)が漸く一般化してきたというわけだ。

「API公開」の企業にとってのもうひとつの利点は、市場に対する開発のアウトソーシングである。APIを公開しておくだけで、市場の草の根開発者が自動的に二次開発を行ってくれるわけで、企業としては開発コストを下げることが可能になる。うまくいけば開発コストダウンと、二次サービスによる集客アップが図れる一方、失敗しても投資の回収リスクは殆ど生じない(勿論、公開API準備コストが殆どかからないという前提だが)。本来自社でまかなうべきコストを市場に投げるという意味では、社員への報酬を市場取引に任せてしまうストックオプションに似た仕組みとも言えるかもしれない(すると、その内API公開のコストP/L計上すべきなんて議論に…!?)。

さて、前置きが長くなったが(いや寧ろここまでが本文か)、本題のMash Upの作り方について。既にKawa.net Blogでスマートに説明されてるので、その通りなんだけれども、大事なのはどういうRemixをするか、という点。自分の場合、大きく分けて、二つの方法論(というほどのもんじゃないが)に沿って作っている。一つ目は、「こういうことができればCoolだよなあ」という、Usage-Centricな発想に基づくもの。例えばU2B Playerがそれ。「YouTubeのお気に入りをブログで表示できたらよくね?」みたいなところからスタートして、自分が使うところをイメージしてインタフェースを作りこんでいく。二つ目は、ビジネスモデルの雛形に肉付けしていく、もっとBusiness-Orientedなもの。例えばYouTube+Adsとか、Bidders MapAdsがそれ。「動画に広告」とか「地図に広告」とかをイメージする、或いはイメージしてもらう為に作ったもので、テーマが歴然としている。

恐らく、ビジネスマン的には後者の方が作りやすいし、簡単だ。「頭だけでビジネスを考えてしまう人たち」のエントリの冒頭部分に挙げた新規ビジネスの発想法の2と3などを参考に、素材とするAPIの組み込み方を考えるだけ、それだけの作業である。しかし、個人的にはこうして作ったMash Upは「あざとい」のでイマイチだと感じている。その一方、前者のようにUsage-Centricで作られたMash Upは、作者自身が楽しんで使っているだけにユーザーも素直に受け入れられる「面白さ」がある。いずれにせよ、Mash Upを作るにはできるだけ多くのAPIやサービスを知っていることが前提条件で、可能な限りのTrial & Errorを繰り返すことが方法論云々以上に重要だと思う。

ちなみに、「Last.Tube」はUsage-CentricかつBusiness-OrientedなMash Upだと思ってるんだけど、あんまり(というか全く)注目されてないっぽい。しょぼん。シンプルながらCOOLな「ZonTube」みたいなMash Upをメイクできるかどうかは、結局はセンスの問題、とか何とか身も蓋もないことを最後に言ってみる。

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Comments

サンの藤井です。

Geek marketingを狙っているのか、サービス開発のアウトソーシングを狙っているのか。確かにその側面もありますが、コストに対して、結果がpayするのかは、デジタルに判断できないというのが実は当事者の感覚です。私も当初「絶対費用対効果が高い!」と考えていましたが、実は費用対効果が高いのかどうかは客観的には「解釈による」というのがまだまだ現実だと感じています。(主観的には費用対効果は高いと思いますが)
ただ、元エンジニア&Geekの私個人としては、Geekやエンジニア個人が、ビジネスの領域で、アイデアと技術によって正当に評価される仕組みに本コンテストの意義を感じています。人月単価でない、アイデアと技術による評価こそが、エンジニアのための民主主義的な、または市民主義的な(こういう言葉をつかうと陳腐ですが)経済基盤が築かれるのではと考えています。(妄想気味ですかね。)
いずれにしても、teddy-Gさんの第二回作品を期待しています。ひらめきがスマートな解を生む、そんな作品にまた出会えればと楽しみにしています。

ちょっと酔ってます。失礼しました。

Posted by: Akihito Fujii | 2007.01.24 at 07:30 AM

藤井様、コメント有難う御座います。
費用対効果についてはまだ客観的には断言できないんですね。なるほど。結局のところ、そこは単純に規模の経済の話なのかもしれません。

>Geekやエンジニア個人が、ビジネスの領域で、アイデアと技術によって正当に評価される仕組みに本コンテストの意義を感じています。

確かに、仰るとおりですね。ブログは個人にコンテンツ発表の場を与えてくれましたが、評価という意味では、アクセス数や(Social Bookmarkにおける)被ブックマーク数で自己満足するしかなかったように思います。そこに、こうしたイベントの場で、ある種の「評価」が与えられることは、個人にとって大きな励みにもなると思います。さらにこれが何らかの形でビジネスにつながるとひとつのムーブメントになりますね。
私は相変わらずおもちゃみたいなものしか作れませんが、今回も頑張ってみたいと思います。

Posted by: TEDDY-G | 2007.01.25 at 05:54 PM

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